CONCURSUL ASUS
LEARN AND COMPETE 2024
ASUS România își propune să stimuleze creativitatea elevilor din România și să contribuie la îmbunătățirea performanțelor școlare în domeniul Tehnologiei Informației și a Comunicațiilor (TIC).
În noua eră digitală, tehnologia evoluează mult mai rapid. De aceea, este foarte important să susținem elevii pasionați de soluții digitale.
Concursul se desfășoară în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București și este inclus în Calendarul Activităților Educative Municipale 2024.
Înscrieri
8 ianuarie – 5 februarie 2024, ora 16:00
Pot participa elevii din clasele IX-XII din Municipiul București, înscriși de un profesor coordonator. Înscrierile sunt gratuite!
Workshop profesori
6 februarie 2024
Vor lua parte toți profesorii coordonatori pentru realizarea unei prezentări pentru produsele ASUS Education, precum și prezentarea Regulamentului concursului.
Workshop elevi
8 februarie 2024
Vor lua parte toți Participanții înscriși, pentru realizarea unei runde de test, pentru acomodarea cu modalitatea de implementare a concursului.
Etapa 1
12 februarie 2024
Vor lua parte toți Participanții înscriși, care respectă toate regulile concursului; se vor califica în Finală primii 15 Participanți în ordinea desemnată de programul Kahoot.
Etapa 2
15 februarie 2024
Vor lua parte toți Participanții înscriși, care respectă toate regulile concursului și care nu s-au calificat în Etapa 1; se vor califica în Finală primii 15 Participanți în ordinea desemnată de programul Kahoot.
FINALA
29 februarie 2024
În etapa finală vor lua parte maxim 30 de Participanți, care s-au calificat în Etapele 1 și 2. Aceasta se va desfășura în format fizic la sediul Microsoft România (Bulevardul Iuliu Maniu, 6P).
Pregătirea elevilor în domeniul Tehnologiei Informației și a Comunicațiilor (TIC) este necesară.
Un scurt rezumat al ediției trecute ASUS Challenge poate fi vizualizat mai jos.
OBIECTIVE
Concursul are ca scop:
- Crearea în rândul elevilor a unei gândiri algoritmice;
- Determinarea elevilor să utilizeze cât mai eficace tehnica de calcul și mijloacele de comunicare nou apărute;
- Învățarea de lucruri noi, comunicarea și transmiterea de informații;
- Însușirea unor cunoștințe și formarea unor deprinderi care să permită elevilor să se adapteze la cerințele unei societăți într-o continuă schimbare;
- Antrenarea imaginației și creativității și formarea unei atitudini corecte în abordarea problemelor;
- Dezvoltarea spiritului de competiție;
- Cultivarea abilităților de lucru și a atitudinilor pozitive.
Descoperă produsele ASUS recomandate pentru elevi și profesori!
ASUS Chromebook
Flip CR1 (CR1100)
ASUS Chromebook
CX1 (CX1400)
ASUS ExpertBook
B1 (B1502C)
Înscrieri
În cadrul acestui Concurs poate participa orice elev din clasele IX-XII, din Municipiul București.
Din fiecare unitate de învățământ se pot înscrie mai mulți Participanți. Înscrierea acestora se poate face de către diriginte sau de către un profesor îndrumător. Un diriginte sau profesor îndrumător dintr-o unitate de învățământ nu poate înscrie mai mult de 30 Participanți.
Înscrierea este gratuită!
Înscrierile se pot face în perioada 8 ianuarie – 5 februarie 2024, ora 16:00.
Apasă AICI pentru a înscrie elevii.
Pentru orice întrebări și nelămuriri, va rugăm sa ne contactați la: (+4) 0722 535 583 sau georgiana@ckbb.ro